Профессия "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Помощник BIM-менеджера/3-D моделлера в среде Autodesk Revit - это специалист, помогающий в управлении процессом создания, координации и контроля за 3D-моделями зданий и сооружений, используя программное обеспечение Autodesk Revit.
- н/д средняя зарплата
- 66 курсов
О профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Построй свою траекторию для профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Построить траекторию
Функционал профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
- Ведение документации
- Работа с mocap-данными.
- Чистка мокапа
- Анимация персонажей, игровых объектов и т.д.
- Экспорт анимированных объектов в Unity
- Персонажная анимация
- Прототипирование игровых скилов в связке с программистами и геймдизайнерами
- Полный цикл создания моделей
Профессиональные навыки профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
- Работа в Unity
- Работать с 3D-сценами
- Умение придумывать анимации под стиль конкретного проекта
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Умение создавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре
- Навыки скининга и создания рига
- Владение Autodesk Maya
- Работа в Autodesk 3ds Max
- Работа в Adobe Photoshop
Создай свою карьеру мечты в профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Построить траекторию
Курсы для профессии "Помощник BIM-менеджера/3-D моделлер в среде Autodesk Revit"
Перейти в раздел- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Профи уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Средний уровень
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
Где будешь работать?
- Архитектурные бюро
- Компании в области строительства и строительного проектирования
- Коммунальные службы по планированию городского пространства
- Фирмы занимающиеся разработкой виртуальной и дополненной реальности
- Инженерные компании
- Страховые компании оценивающие недвижимость
Похожие профессии
3D-моделлер Junior - это начинающий специалист, который создает трехмерные объекты на компьютере для использования в различных областях: от игровой индустрии и кино до архитектуры и медицины. Они "строят" 3D-модели, используя специализированные программы на основании стандартных или предоставленных им чертежей и эскизов, вносят правки и улучшения, до тех пор пока идея полностью не приобретет объем и форму. Хотя они и являются новичками, они уже должны обладать огромным набором навыков в различных областях: знанием одного или нескольких программного обеспечения для создания 3D-моделей (например, AutoCAD, 3ds Max, Blender и т.д.), пониманием принципов дизайна, умением работать с текстурами, освещением и шейдерами, а также отличной способностью к визуализации пространственных объектов. Можно сказать, что 3D-моделлер Junior - это комбинация художника и инженера, которая с каждым новым проектом развивает свои технические умения и творческую видение.
3D-моделлер (Middle) — это специалист среднего уровня, который занимается созданием трехмерных моделей различного типа: это могут быть персонажи для компьютерных игр, элементы интерьера или архитектурные объекты для визуализации. Он воплощает в жизнь идеи дизайнеров, художников, архитекторов и других специалистов, визуализируя объекты и сцены в 3D-формате. Для успешного выполнения задач, 3D-моделлеру требуется уметь работать в специализированных программах (например, Blender, SketchUp, AutoCAD), иметь хорошее пространственное мышление и знать основы учения о свете и тени для натурального визуализирования объектов. Кроме того, к его обязанностям часто относится работа с текстурами, цветом и материалами объектов. Работа с требованиями всех уровней сложности, порой в команде с другими специалистами, требует у него навыка быстро учиться и адаптироваться к новым задачам и условиям.
Senior 3D моделлер по персонажам - это визуальный художник, который создает трехмерные модели или скульптуры персонажей для использования в различных медиа-проектах, таких как видеоигры, фильмы, анимация и реклама. Этот профессионал требует не только творческих навыков и умения воссоздавать объемные детали, но и знания технических инструментов, таких как 3D программное обеспечение (например, ZBrush, Maya или Blender). Он также должен знать, как правильно внести свои модели в игровую движки и адаптировать их для требований проекта. В опыте senior 3D моделлера должна быть чувствительность к форме и пропорциям, понимание цвета, текстуры и светотени, а также способность создавать реалистичные человеческие или фантастические образы. Работу этого специалиста затем используют другие члены команды проекта, включая аниматоров и программистов, для оживления моделей и интеграции их в окончательный продукт. Следовательно, коммуникабельность и умение работать в команде являются также очень важными навыками для этой профессии.
Подготовщик сетематериалов - это профессионал, работающий в области печатных и онлайн-изданий, включая газеты, журналы и веб-сайты. Это человек, который выбирает и подготавливает материалы для публикации, включая тексты, фотографии и графические элементы. Он проверяет материалы на наличие ошибок, часто корректируя и редактируя их для соответствия стилистическим требованиям издания. Также к его обязанностям может относиться работа с авторами, фотографами и художниками для создания качественного контента. Важно отметить, что подготовщик сетематериалов должен обладать отличными навыками общения, быть внимательным к деталям и грамотно использовать редакционное программное обеспечение. Эта профессия подразумевает работу в офисе или возможность удаленной работы. На этой позиции требуется глубокое понимание принципов правописания и грамматики, а также умение работать в условиях напряженных сроков и придерживаться заданных графиков публикации.
Специалист по оперативно-диспетчерскому управлению в нефтегазовой отрасли — это ключевая профессия, без которой невозможно функционирование всей индустрии. Его задача — координировать и контролировать все процессы, связанные с добычей, транспортировкой и переработкой нефти и газа. Этот специалист как бы играет в голосовые шахматы: он общается с различными участниками процесса (например, рабочими на буровой площадке, операторами трубопроводов, инженерами), чтобы гарантировать, что все этапы работы выполнены верно, безопасно и в срок. Это сложная и ответственная работа, требующая глубоких знаний в области нефтегазовой индустрии и отличных коммуникативных навыков. Специалист должен уметь быстро принимать решения в сложных ситуациях, учитывая много факторов. Кроме того, ему необходимо следить за технологическими улучшениями в отрасли и учитывать их при планировании и координации. Несмотря на сложности, эту работу часто выбирают те, кто любит технические процессы и хочет быть в толще событий в крупной и важной для экономики страны отрасли.
Desktop разработчик - это специалист, который создаёт и разрабатывает разнообразное программное обеспечение, работающее непосредственно на компьютере (десктопе). Они проектируют интерфейсы, оптимизируют функционал и обеспечивают высокую производительность приложений. В основном, они работают с кодом, используя различные языки программирования, включая Java, C++, Python и многие другие. К работе desktop разработчика относится не только сама разработка, но и тестирование программ, поиск и устранение возможных ошибок и недоработок. Они также должны поддерживать уже существующие программы, обновлять и улучшать их функционал по требованиям заказчика. Эта профессия требует отличного понимания алгоритмов, структур данных и, конечно, языков программирования. Также, важно умение работать в команде, потому как разработка программного обеспечения часто является командной работой.
Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете












